Flutter 아키텍처에 대해 설명해주세요

질문

Flutter 아키텍처에 대해 설명해주세요.

답변

Flutter 아키텍처는 여러 계층으로 구성된 포괄적인 프레임워크입니다. 각 계층은 특정 기능을 담당하며 서로 상호작용합니다.

Flutter 아키텍처의 주요 계층

  1. Embedder (임베더)

    • 플랫폼별 코드 (Android/iOS/Windows/macOS/Linux/웹)
    • 네이티브 플랫폼과 Flutter 엔진 사이의 연결 역할
    • 네이티브 플랫폼의 메시지 루프에 Flutter 통합
    • 표면 생성 및 입력 이벤트 처리
  2. Engine (엔진)

    • C/C++로 작성된 저수준 구현
    • Dart 런타임 환경 포함
    • Skia 그래픽 라이브러리 통합 (2D 렌더링 엔진)
    • 텍스트 레이아웃, 파일/네트워크 I/O, 플러그인 아키텍처 등 제공
  3. Framework (프레임워크)

    • Dart로 작성된 고수준 API
    • 계층적으로 구성된 위젯 라이브러리
    • 다음 하위 계층으로 구성:
      • Foundation: 기본 클래스 및 유틸리티 제공
      • Animation: 애니메이션 시스템
      • Painting: 그래픽 및 시각적 효과를 위한 저수준 API
      • Rendering: 레이아웃 시스템
      • Widgets: UI 컴포넌트 계층
      • Material & Cupertino: 디자인 시스템 구현

Flutter의 렌더링 과정

  1. Layout (레이아웃): 위젯 트리를 렌더 객체 트리로 변환하고 각 요소의 크기와 위치 결정
  2. Paint (페인트): 시각적 표현 생성
  3. Compositing (합성): 모든 요소를 단일 이미지로 결합
  4. Rasterization (래스터화): 최종 픽셀로 변환

Flutter의 성능 이점

  • Dart를 사용한 JIT/AOT 컴파일:

    • 개발 시 JIT (Just-In-Time) 컴파일로 핫 리로드 지원
    • 릴리스 시 AOT (Ahead-Of-Time) 컴파일로 네이티브 성능 확보
  • 자체 렌더링 엔진:

    • 네이티브 UI 컴포넌트에 의존하지 않음
    • Skia 그래픽 라이브러리를 사용하여 일관된 렌더링
  • 단일 스레드 모델:

    • UI 스레드에서 대부분의 작업 처리
    • 필요시 Isolate를 사용하여 병렬 처리

아키텍처 다이어그램

+------------------+
| Flutter 앱 (Dart) |
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         |
+------------------+
| 프레임워크 계층    |
| (위젯, 렌더링 등)  |
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         |
+------------------+
| 엔진 (C/C++)     |
| (Skia, Dart VM)  |
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         |
+------------------+
| 임베더 (플랫폼별)  |
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         |
+------------------+
| 플랫폼           |
| (iOS/Android 등) |
+------------------+

Flutter의 아키텍처는 높은 성능과 유연성을 제공하면서도, 개발자가 쉽게 접근할 수 있는 API를 제공하도록 설계되었습니다.

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